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微软的早期游戏扫雷的设计初衷是为了什么用途?
A.熟悉鼠标
B.开发智力
正确答案:A
扫雷这个基于数字的逻辑迷题最早来自20世纪六七十年代,当时Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。1992年,扫雷游戏被加入了3.1,但这是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
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